갑자기 스카이블록이 너무 땡겨서 1.12.2 스카이 블록 모드팩인 스카이 오디세이를 플레이했습니다.
걸린 시간은 통계상 2.98일이네요. 물론 EMC 때문에 켜놓고 잠수탄 시간이 엄청 길어서 아마 실 플레이 시간은 한 50시간 되지 않을까 싶습니다.
밸런싱은 전체적으로 살짝 쉽게 잡혀있습니다. 팩 컨셉 자체가 빠르게 플레이하는거라 그런거 같네요.
기술과 마법 모두를 다 해야 할 수 있지만, 그 대신 난이도가 꽤 쉽게 잡혀있어서 시도해볼만 했습니다.
전 사움 하나도 몰라서 사움을 제일 마지막으로 미루고 자원 모아둔걸로 밀어붙였네요. 그 놈의 프라이멀 펄 진짜 ㅋㅋ
스카이 오디세이를 하실 분들을 위해 팁을 조금 드리자면
1. EMC 발전은 어느정도만 되면 필요없음. 파이널 플라워 팟까지 갈 필요도 없고, 파이널 스타 만들 수준만 되면 됩니다. 저처럼 32*32*32 파이널 플라워 팟 덩어리 만들 필요도 없습니다.
2. 모드 전체가 EMC와 연동되는 모드가 있고 아닌 모드가 있습니다. 전자 예시는 RFTools, 후자는 IC2와 테크 리본. 해서 EMC 연동이 잘 되는 모드로 초반 발전을 넘기고 AE를 시작하면서 지원이 좀 안되는 모드로 넘어가면 편합니다.
3. 엔드 포탈을 여는게 좀 헬인데, void ore miner에서 엔드 광석이 안 나옵니다. 해서 Deep Mob Learning 에서 Wither Data Model을 만들고 위더를 좀 잡아서 랭크를 좀 올려준 뒤, Extraterrestrial Matter를 사용해서 엔드 스톤을 만들어야 합니다. 위더 몇십마리 잡는게 진짜 너무 귀찮았습니다.
4. 사움크래프트의 최종 목표인 돼지 스폰알 만들기에는 프라이멀 펄이 필요합니다. 이걸 얻으려면 Flux Rift를 잡아야 하는데... 스폰 조건이 해당 청크에서 플럭스가 비스의 75%를 초과할 것 입니다. 해서 저는 크루시블에 파이널 스타를 우겨넣어서 플럭스를 강제로 생성하고 Causality Collapser로 플럭스 리프트를 조졌습니다. 문제는 플럭스 리프트가 자신에게 닿는 블록을 지워버린다는거. 해서 본진에서 좀 떨어져서 진행하는게 좋습니다.
5. IC2 과전압 주면 겁나 잘 폭발합니다. 이거때문에 집 날아감 ㅋㅋ
6. 비스트 코인은 핑크 슬라임 파밍이 제일 효과적입니다.
7. 빌더 완드를 든 상태에서 엔더 IO의 Vibrant Capacitor Bank를 타겟하면 크래시납니다. 재접해도 크래시나고, 해결 방안은 맵 에디터로 직접 자기가 바라보는 방향의 캐패시터를 전부 지워주던가 Not Enough Wand 모드를 지우고 재접한 뒤 다시 설치하던가 둘 중 하나입니다. 절대 하지 마세요.
8. 블러드 알터 위에서 자해하다 죽으면 무덤이 안 생깁니다. 그니까 템이 말 그대로 증발합니다. 왜 아냐고요? 저도 알고 싶지 않았습니다.
싱글로도 누적 3일만에 클리어한만큼 멀티에서라면 일주일? 정도면 전부 다 주파할 수 있을거에요. 특히 멀티는 서버가 24시간 구동이니 EMC 수집이 더 쉬울겁니다. 한 번쯤 해볼만한 팩이니 츄라이 츄라이
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