약 반 년만에 돌아온 북극여우입니다. 연일 폭염에 다들 녹지 않게 조심합시다. 오늘은 스티브의 공장 관리인, 줄여서 스공관....아니 스팩맨을 10분만에 공략해보겠습니다. 오늘은 특별히 마우스 없이 작성됩니다. SFM 위키는 터졌고, FTB위키들엔 간략한 정보만 있고, 구글링해도 한국어 SFM 공략은 없는 이 현실에 개탄하며 작성합니다.
타이머 재기 전에 버전 정보부터 말씀드리자면, 1.7.10이 유일한 공식 버전입니다. 커스포지에도 그거 하나 올라와있습니다. 대신 스팩맨 리본이라고 1.10버전이 있습니다. 1.12로는 안올라오냐? 라고 질문이 있었는데, 저번주에 답변이 달렸습니다. 곧(ㅋㅋ;)이라네요. 생업에 바쁘다고. 그럼 공략 시작합니다.
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시작!
[북극 10분공략] 2. Steve's Factory Manager - 자동화 끝판왕
ㄹㅈㄷㄷㄹ
AE인스크라이버 자동화.
블럭은 분명 6면인데, 아이템인풋 2개, 리퀴드 인풋 1개, 아이템 아웃풋 1개, 리퀴드 아웃풋 1개에다 블럭 앞면은 파이프 붙지도 않는 갓 그렉;
이러다간 진로를 화학공학과로 정해버려....!
날이 갈수록 마크 모드들의 자동화 요구사항은 많아져만 갑니다. 근데 아직도 써멀 덕트 따위로 자동화를 하고 계시나요? 아이템에 전기까지 같이 운송하는 것 가지고 갓 파이프라구요? 7종류의 인풋 아웃풋을 요구하는 미친 기계가 있다구요? 그런 당신에게 필요한 스팩맨! 이라고 인트로 쓰는데 3분 30초..
저기서 왼쪽에 레버 달려있는 기계가 스팩맨의 브레인, 심장이라고 할 수 있는 머신 인벤토리 매니저입니다. 저 블럭으로 플로우차트를 짜서 자동화를 이루는게 스팩맨의 핵심입니다. 네? 문과라구요? 괜찮습니다. 국문공학과인 저도 손쉽게 익힐 수 있었습니다. 걱정말고 따라오세요
이렇게요. 일단 당황하지맙시다.
스팩맨의 플로우차트 기본은 트리거(발동조건) -> 인풋 -> (원하는 작업) -> 아웃풋 순서입니다. 만약 템 옮기기만 원한다면 트리거 -> 인풋 -> 아웃풋만으로 충분하죠. 크래프팅을 하고싶다면 인풋과 아웃풋 사이에 크래프팅을 넣어야 합니다. 물론 플로우차트답게 조건이나 분기, 그룹, 변수 등의 시스템도 충실히 구현되어있습니다. 왼쪽 버튼을 누르면 커맨드가 생기고, 그 커맨드 위의 점(조건)과 아래 점(결과)를 이으면 됩니다. 아직까진 어렵지 않죠?
고급 기능 : 블럭 업데이트 디텍팅, 레드스톤 인풋 아웃풋, 루프 생성, 컨테이너로 변수 생성, 분기점(조건에 따라 결과가 여러개 나오는 것, 여러 조건이 모여 한 결과가 나오는 것 등 다양한 설정 가능), 바닐라 표지판 업데이트 등... 설명하기엔 1분40초남았다.
- Machine Inventory Manager: Main machine, required in any setup. Manages all blocks along the network. - 위에서 설명한 그것
- Inventory Cable: Used for to connect blocks to the network. - 케이블 중에 세상에서 제일 존나 못생겼습니다. 다른 블럭으로 카모플라쥬 가능
- Redstone Emitter: Can add/subtract/change redstone signal on any side of the block. - 레드스톤 신호 뱉는다
- Redstone Receiver: Reads redstone signal on any side of the block. -레드스톤 신호 먹ㄴ느다
- Inventory Relay: Interacts with inventories of adjacent entities (such as a moving minecart chest), but not players. -주변 엔티티(타일엔티티가아님)인벤과 상호작용함
- Advanced Inventory Relay: As the Inventory Relay, except that it can interact with players. Players are required to register their own names on the machine to reduce the chance of griefing. -바라보는방향 플레이어 인벤과 상호작용해야하는데, 악용막기이위해등록해야
- Item Valve: Picks up item entities from the world. Items falling in pickup range obey the standard delay that a player has when dropping items. Can pickup from a 7x7x7 area in front or a 3 block radius around it. -템줍
- Rapid Item Valve: As the Item Valve, but does not have the standard delay on picking up items. -빨리템줍
- Block Detector: Detects when block updates occur (such as blocks being placed or crop growing to the next state).-BUD
- Block Gate: Can break and pickup blocks (input mode). Or can place blocks in the world or drop items on the ground (output mode). In output mode items are always placed 2 blocks away if possible, then 1 block away if possible, then dropped on the ground. Can use an item if it has a use action (like a hoe), but it will also drop the item after use. Items can be pumped into the item and they will be immediately placed. - 블럭 부수고 놓는거
- Sign Updater: Can update vanilla signs. -사인업ㅈㄷㅅ
- Cable Camouflage: Can alter any block face to mimic another block. -카모플라쥬
- Double-Sided Cable Camouflage: As the Cable Camouflage except that you also have access to the inside faces of the block (only seen when using transparent faces, like glass). These can also be conditionally set based on viewing side of the block (a real life example would be a one-way mirror).
- Transforming Cable Camouflage: As the Double-Sided Cable Camouflage, except that you can also alter the block's 3D dimension in the world (similar to a ForgeMultipart block), and it's collision detection.
- Cable Cluster: Condenses other Steve's Factory Manager blocks into a single block (except for the Machine Inventory Manager and Inventory Cable), and is capable of performing any of the tasks those containing blocks can do. -클러스터..
- Advanced Cable Cluster: As the Cable Cluster except that it also acts as an Inventory Cable.
- Creative Supplier: CREATIVE ONLY. Allows an infinite output of any item in the game.
ㅇ끝
써야할것 - 크래프팅, 복벅?, 쉬프트클릭, 고스트아이템없음, 쉬프트눌러옮겨서정렬, 트루폴스, 매시브운송부적합
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자 여기서 끝났습니다. 커버할 기능이 네다섯가지정도 더 있긴 한데.... 저기 써야할것에 있으니 알아서 알아봅시다. 사실 제가 쓴 정도면 충분합니다. 아닌 것 같다구요? 그렇게 생각하는 당신, 강좌 쓰면 링크 걸어드리겠습니다.
https://ftb.gamepedia.com/Machine_Inventory_Manager - 주요블럭인 인벤토리매니저 설명(약간의 불친절 포함됨)
https://ftbwiki.org/Steve%27s_Factory_Manager - 블럭들 설명(위에 복붙됨)
반년쯤 후에 봅시다.
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