본 글은 [Botania r1.3-135] 버전을 기준으로 작성되었습니다.


Q. 데이블룸을 염료로 만들 수 있나요?


A. 아뇨 못만듭니다.


Q. 데이블룸을 벌들이 꽃으로 인식하나요?


A. 아뇨 인식안합니다. 데이블룸을 포함한 모든 보타니아의 꽃은 인식하지 못합니다.


* 한글화가 일부 되어있지만, 작성자가 익숙치 않은 관계로 영문으로 작성합니다.

* 한글로 번역된 이름도 병행 표기하였습니다.

* 공략의 모든 내용은 사전에 들어있으며, 조합법 검색은 NEI 활용을 적극 권장합니다.


보타니아의 마나생산 꽃


지난 글에 보타니아의 기초를 다루었습니다.

보타니아를 본격적으로 하려면 마나가 많이 필요한데요.

기초에서 다루어진 데이블룸과 나이트쉐이드로는 마나 생산속도가 너무 느려서 보타니아를 즐기기에는 무리가있습니다.

그렇기에 이번 글에서는 마나를 생산하는 꽃에대해서 알아보도록 하겠습니다.


총 10가지의 꽃이 있습니다.



들어가는 재료(꽃잎, 룬)에 따라서 단계를 나누어 보도록 하겠습니다.


단계

 이름

 재료[각주:1]

 1

 Daybloom, Nightshade

 + 꽃잎

 2

 Endoflame, Hydroangeas

 + 마나 꽃잎

 3

 Rosa Arcana, Thermalily

 + 1차 룬

 4

 Gourmaryllis

 + 2차 룬

 5

 Entropinnyum, Kekimurus, Munchdew

 + 3차 룬





Daybloom과 Nightshade



지난 글에서도 알아보았지만, 다시한번 다루어보겠습니다.


두 꽃 모두 낮/밤 시간동안 마나를 생산하며, 다른 자원의 소모는 없습니다.



대신, 수직,수평으로 동일한 꽃들이 배치 되어있을 경우, 마나 생산량이 0이되는 패널티가 있습니다.



패널티를 없애고 두 꽃으로 효율적으로 발전하기 위해서는 위의 사진과 같이 배치하는게 이상적입니다.




Endoflame과 Hydroangeas



2단계의 꽃들입니다.

이 꽃들을 만들기 위해서는 마나 꽃잎이 필요합니다.

마나 꽃잎은 마나가 충분한 일반 마나 풀신비로운 꽃잎을 투척하면 만들 수 있습니다.


마나 꽃잎(Mana Petal)



아무 꽃잎 1개


마나 꽃잎을 만드는법을 알아보았으니 2단계의 꽃들을 알아봅시다.

우선은 Endoflame(불먹이꽃) 부터...


불먹이꽃(Endoflame)



붉은색 꽃잎 1개, 붉은색 마나 꽃잎 1개, 갈색 꽃잎 1개, 갈색 마나 꽃잎 1개, 밝은 회색 꽃잎 1개


이름에서 알 수 있듯이 엔드오플레임의 경우 화력으로 마나를 생산하는 꽃입니다.

다른 모드들의 화력발전기와 같이 탈 수 있는 아이템(목재, 석탄 등)으로 마나를 생산합니다.

이 꽃이 아이템을 받아먹는 방식이 특이(?) 하다고 할수있는데요.

GUI를 열어서 넣어주는 방식이 아닌 주변에 아이템을 던져놓으면 알아서 집어먹습니다.(!)

* 용암 양동이와 BloodMagic의 라바 크리스탈, Railcraft의 파이어스톤은 집어먹지 않습니다.



바닐라 드롭퍼와 타이머(바닐라 및 모드)를 이용해서 자동으로 연료를 투척하여 발전할 수 있습니다.


다음 Hydroangeas(물먹이꽃)을 알아봅시다.


물먹이꽃(Hydroangeas)



파란색 꽃잎 1개, 파란색 마나 꽃잎 1개, 하늘색 꽃잎 2개, 하늘색 마나 꽃잎 1개, 분홍색 꽃잎 1개


이 꽃도 이름에서와 같이 하이드로앵거스는 물을 사용해서 마나를 생산하는 꽃입니다.

물을 이용해서 발전하지만 물 양동이나 물 탱크로부터 직접 물을 끌어서 사용하지 않습니다.

꽃과 동일한 높이3x3 범위 안에 인접한 물 소스 블록을 소모하고 마나를 생산합니다.

낮과 밤에 관계없이 물만 있다면 마나를 생산하고, 비가 온다면 약간의 생산에 보너스가 있습니다.



설명은 3x3 범위(8블록)를 사용한다고 하지만 실질적으로 사용 가능한 위치는 4블럭(구석)입니다.

저런식으로 물을 가둬놓지 않으면, 꽃이 쓸려나가요.

위의 사진은 2x2의 무한 물을 두었지만, 추천 크기는 3x3의 무한 물입니다.

이유는 동일 선상의 하이드로앵거스꽃이 물을 잡아먹는순간 무한 물이 망가져서, 마나 생산이 멈출 수 있기때문입니다.

 2x2 사이즈에서도 BuildCraft의 플루이드 게이트로 계속 공급해주는 방법이 있긴하지만, 효율이 나쁜관계로 추천드리지 않습니다.

* 물 양동이, 물 셀 등 물을 보관하는 아이템을 사용하지 않습니다.

* 리퀴드 파이프, 덕트, 노드에 연결되지 않습니다.

* Pressure Pipes의 무한 물 블럭도 인식하지 못합니다.



이런식으로 층을 쌓는게 그나마 공간을 절약할 수 있는 방법입니다.




Thaumcraft의 아케인 스파를 이용한다면 1x1 크기로 4개의 꽃을 사용하는 배치가 가능합니다. Tip.Etihw





Rosa Arcana와 Thermalily



3단계의 꽃들입니다.

이 꽃들을 만들기 위해서는 을 만들어야합니다.

룬을 만드는 법은 다음 강좌에서 다루도록 하겠습니다.


우선 Rosa Arcana(신비로운 장미)를 알아봅시다.


신비로운 장비(Rosa Arcana)



마나의 룬 1개, 분홍색 꽃잎 1개, 분홍색 마나 꽃잎 2개, 연두색 꽃잎 1개, 보라색 꽃잎 1개, 보라색 마나 꽃잎 1개


드디어 이름만으로 기능을 알 수 없는 꽃이..

로사 아르카나의 경우는 플레이어의 경험치를 흡수(!)하여 마나를 생산하는 꽃입니다.

꽃을 중심으로 3x3 범위 안에 있는 모든 플레이어의 경험치를 빨아들입니다.

* 경험치 구슬, 인챈트 병, 액체 경험치, 몬스터 에센스는 사용하지 않습니다.



로사 아르카나는 딱히 효율적인 배치가 없습니다만, 길드원의 경험치를 훔쳐갈수 있기에 경고문을 붙이시길 권장합니다. 함정으로 사용한다면?


다음 Thermalily(열백합)을 알아봅시다.


열백합(Thermalily)



불의 룬 1개, 흙의 룬 1개, 빨간색 꽃잎 1개, 주황색 꽃잎 1개, 주황색 마나 꽃잎 1개


써멀릴리의 경우 또(!) 이름에서 알 수 있듯이 용암으로 마나를 생산하는 꽃입니다.

하이드로앵거스와 마찬가지로 동일 높이에 존재하는 용암 소스 블록을 소모합니다.(하이드로앵거스 용암.ver)

* 용암 양동이, 용암 셀, 용암 탱크는 사용하지 않습니다.



하이드로 앵거스와 비슷하게 배치를 하면됩니다.

위에서 알려드린것처럼 Thaumcraft의 아케인 스파를 사용하셔도됩니다.



이런식으로 BuildCraft의 플루이드 게이트를 이용하셔도됩니다.

또 BloodMagic의 용암 생성 리츄얼을 이용할수도 있습니다.




Gourmaryllis



4단계의 꽃입니다.

이 꽃을 만들기 위해서는 1차 룬 2개를 조합하여 만드는 2차 룬이 필요합니다.

꽃이 하나 밖에 없으니 바로 넘어갑시다.


고르마릴리스(Gourmaryllis)



여름의 룬 1개, 불의 룬 1개, 빨간색 꽃잎 1개, 노란색 꽃잎 1개, 노란색 마나 꽃잎 2개, 밝은 회색 꽃잎 1개, 밝은 회색 마나 꽃잎 1개


고르마릴리스는 음식을 먹고 마나를 생산하는 꽃입니다.

엔드오플레임과 같이 주변에 떨어져있는 음식들을 집어먹습니다.

음식이 허기를 회복시켜주는 양에 따라서 마나생산 시간이 차이가 납니다.

* 케이크는 사용하지 않습니다.



엔드오플레임과 같이 드롭퍼등을 섞어서 사용하여 자동화를 할 수 있습니다.



 Entropinnyum과 Kekimurus와 Munchdew



5단계의 꽃들입니다.

이 꽃들을 만들기 위해서 1차 룬과 2차 룬 1개씩을 조합하여 만드는 3차 룬이 필요합니다.


우선 Entropinnyum(엔트로피늄)을 알아봅시다.


엔트로피늄(Entropinnyum)



분노의 룬 1개, 불의 룬 1개, 빨간색 꽃잎 1개, 빨간색 마나 꽃잎 1개, 회색 꽃잎 1개, 회색 마나 꽃잎 1개, 하얀색 꽃잎 1개, 하얀색 마나 꽃잎 1개


엔트로피늄은 주변 TNT의 폭발력을 흡수(!)하여 마나를 생산하는 꽃입니다.

폭발력을 흡수하면 블럭들이 파괴되지 않습니다.(오오)

마나가 가득차있어서 폭발력을 흡수 할 수 없는 경우엔 지형이 파괴됩니다.(당연히)

* Applied Energistics의 Tiny TNT의 폭발력도 흡수합니다.

* 크리퍼나 다른 모드의 폭발은 흡수하지 못합니다.



이 꽃도 딱히 좋은 배치법은 없습니다.

편한 방법은 Thaumcraft로 와딩을해놓고 펑펑펑... 하시면 되겠습니다.


다음 꽃으로는 Kekimurus(케키머러스)를 알아봅시다.


케키머러스(Kekimurus)



식탐의 룬 1개, 하얀색 꽃잎 1개, 하얀색 마나 꽃잎 1개, 주황색 꽃잎 1개, 주황색 마나 꽃잎 1개, 갈색 마나 꽃잎 2개


케키머러스는 케이크를 소모하여 마나를 생산합니다.(위에서 케이크를 못쓴이유)

주변에 설치되어있는 케이크를 한입씩(?) 먹습니다.

* Forbidden Magic의 사우믹 케이크는 사용하지 않습니다.

* 아이템화 되어있는 케이크는 사용하지 않습니다.



Botania의 블럭 배치 꽃이라던가, Thaumcraft의 골렘이라던지 다른 여러 모드들의 블록 배치기(오토노머스 액티베이터 라던가)등을 활용하여 자동화를 할 수 있습니다.


마지막으로 Munchdew(먼치듀)를 알아봅시다.


먼치듀(Munchdew)



식탐의 룬 1개, 연두색 꽃잎 1개, 연두색 마나 꽃잎 1개, 초록색 꽃잎 1개, 빨간색 꽃잎 1개, 빨간색 마나 꽃잎 1개, 하얀색 꽃잎 1개, 하얀색 마나 꽃잎 1개


먼치듀는 주변의 나뭇잎 블록을 소모하고 마나를 생산하는 꽃입니다.

17x17x16 범위내의 나뭇잎들을 인식합니다.

가위로 캐낸뒤에 재설치한 나뭇잎들도 인식됩니다.



* 나뭇잎 판정이나는 모든 블럭(포레,사움,팅커,황혼 등)을 인식합니다.

케키머러스와 같이 자동으로 블럭을 배치해주는 시스템으로 나뭇잎을 자동으로 배치해준다면, 자동화가 가능합니다.



질문은 댓글로 달아주신다면 답글을 달아드리거나, 다음 공략글에서 답변해드리도록 하겠습니다.

오탈자라던지 잘못된 정보가 있을경우 알려주시면 바로 수정해드리겠습니다.

  1. 단계가 올라갈수록 항목의 재료가 추가적으로 요구될 수 있습니다. [본문으로]

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[Botania] 1. 보타니아의 기초  (6) 2014.11.14

안녕하세요.

이번 리부트된 세렌님 블로그에 포스팅을 보충하기끼얹기 위해 보타니아의 공략을 작성하는 나크입니다.

바로 공략을 시작해보도록 하겠습니다.



 본 글은 [Botania r1.3-135] 버전을 기준으로 작성되었습니다.


Q. 보타니아는 어떤 모드?


A. 사우믹 팅커러(ThaumicTinkerer)의 개발자 Vazkii의 마법 모드입니다.

마법에 필요한 마나를 식물에서 얻는 모드입니다.


* 한글화가 일부 되어있지만, 작성자가 익숙치 않은 관계로 영문으로 작성합니다.

* 한글로 번역된 이름도 병행 표기하였습니다.

* 공략의 모든 내용은 사전에 들어있으며, 조합법 검색은 NEI 활용을 적극 권장합니다.


보타니아의 기초


보타니아는 친절하게 가이드 북을 게임내에서 제공합니다.(그래서 위키가 없어! 위키가!)

모드에 존재하는 아이템및 블록의 조합법과 사용법과 개드립이 모두 들어있습니다.

조합법은 아래와 같습니다.


식물학자의 사전(Lexica Botania)



아무 묘목 1개, 책 1개


사전을 만드셨다면 열어봅시다.


무려 135번째 개정판(버전이 135) 두고두고 써먹을 이미지


1. 보타니아의 기본이 되는 정보가 있습니다.

2. 마나의 활용 및 운송에 관한 정보가 있습니다.

3. 마나를 만드는 꽃에 관한 정보가 있습니다.

4. 기능을 가진 꽃에 관한 정보가 있습니다.

5. 다양한 기능을 가진 블록에 대한 정보가 있습니다.

6. 악세사리에 대한 정보가 있습니다.

7. 알프헤임(상위 기술)에 관한 정보가 있습니다.

8. 도구에 관한 정보가 있습니다.

9. 기타 정보(주로 장식용 블록)에 관한 정보가 있습니다.

10. 사전의 인덱스(목차) 입니다. 모든 항목을 볼수있습니다.


차차 공략을 진행하면서 필요하다면 참조 하겠지만, 각 항목마다 설명을 붙이면 지루해 질테니, 관심이 있으신분은 따로 읽어보시기 바랍니다.


이렇게 사전을 완성하였으면, 1번 항목을 읽어봅시다.



다양한 정보들이 있는데요.


우선 봐야할 것은 Mystical Flowers(신비로운 꽃들) 입니다.

앞서 말했지만, 보타니아 모드는 식물(주로 꽃)에서 마나를 얻기 때문에 보타니아의 꽃이 필요합니다.


파티클로 프레임을 죽이는 킬러들


보타니아의 설정을 조정하지 않으셨다면, 위의 스크린샷에 있는 꽃들이 많이 보이실겁니다.

총 16 색상의 꽃이 있으며, 모든 꽃들은 꽃잎 2장(더 많아 보이지만)으로 바꿀 수 있습니다.

이 꽃잎들을 재조합 하여 을 만들거나, 아이템을 만들거나, 블록을 만들거나, 염료로 사용할 수 있습니다.


이 신비로운 꽃들은 일반적인 뼛가루 혹은 비료로 생성되지 않습니다.


꽃의 비료(Floral Fertilizer)



뼛가루 1개, 아무 꽃잎 염료 4개



뼛가루 1개, 민들레 염료 2개, 장미 염료 2개


위의 특수한 비료를 사용하면 약 2개에서 5개 정도의 신비로운 꽃이 생성됩니다.

또한 기능을 가진 꽃중에 신비로운 꽃을 생성하는 꽃이 존재합니다.


신비로운 꽃에 대해서 대략적으로 알아보았으니 이제 꽃잎을 꽃으로 바꾸는법을 알아야겠죠.

우선 꽃을 만들기 위한 블록이 필요하니 Petal Apothecary(꽃잎 연금술기)를 읽어봅시다.


꽃잎 연금술기(Petal Apothecary)



조약돌 4개, 조약돌 반블록 2개, 아무 꽃잎 1개


만들었으면 설치를 해봅시다.



이렇게 물 1버킷을 부어넣고, 연금술과 같이 Q키로 꽃잎과 아이템들을 던져 넣으면됩니다.

레시피대로 꽃잎과 아이템들을 넣었다면, 씨앗을 마지막에 던지면 꽃이 완성되어져 나옵니다.


꽃을 만드는법도 알았으니, 꽃도 만들겸 다음 진도로 나갈겸 Pure Daisy(정화의 데이지)를 읽어봅시다.


정화의 데이지(Pure Daisy)



하얀색 신비로운 꽃잎 4개


정화의 데이지는 주변 8블록의 돌과 원목을 Livingrock(살아있는 돌)과 Livingwood(살아있는 나무)로 변환합니다.

살아있는 돌과 살아있는 나무는 여러 블록의 재료가되며 훌륭한(?) 건축재로도 사용될 수 있습니다.


가이드북처럼_배치해봅시다.jpg


변환된 모습


당연한 이야기지만, 살아있는 돌은 곡괭이로, 살아있는 나무는 도끼로 캐는것이 좋습니다.


다음으로, 보타니아 모드에서 렌치라고 할수있는 Wand of the Forest(숲의 완드)를 만들어야하니 읽어봅시다.


숲의 완드(Wand of the Forest)


아무 꽃잎 2개, 살아있는 나뭇가지 3개


살아있는 나뭇가지(Livingwood Twig)


살아있는 나무 2개


숲의 완드로는 해당 꽃과 블록의 마나 상태, 인퓨전 진행도, 스프레더의 방향, 마나풀의 입출력 설정 등등 여러가지를 할 수 있습니다.

공략 상황에 맞추어 완드로 할수있는 정보를 알려드리겠습니다.


이제 보타니아의 마나를 활용하기위한 준비가 끝났습니다.


우려먹기.jpg


2번 항목을 볼시간입니다.


많다. too many


기초를 다지는 우리들이 읽어야할건 Mana Pool(마나 풀)과 Mana Spreader(마나 확산기)입니다.


우선 마나 풀(Mana Pool)을 읽어봅시다.


희석한 마나 풀(Diluted Mana Pool)


살아있는 돌 5개


마나 풀(Mana Pool)


희석한 마나 풀 1개

*Dliuted Mana Pool의 더 나은 번역을 구합니다.


이름에서 알 수 있듯이 마나 풀은 마나를 저장하는 블록입니다.

처음에 살아있는 돌로 만든 희석한 마나 풀은 마나를 저장할 수 있지만, 이용 할 수 없습니다.

마나 강철이라던지, 마나를 머금은 꽃잎이라던지를 만들 수 없습니다.

그렇기 때문에 마나 풀 레시피처럼 희석한 마나 풀에 마나를 모아서, 또 다른 희석한 마나 풀을 던져넣어 마나풀로 바꾸어야합니다.


희석한 마나 풀(좌)  -  마나 풀(우)


이렇게 마나를 저장하는 마나 풀을 만드는 법을 배웠으니 전송하는 법을 알아야겠군요.

마나 확산기(Mana Spreader)를 읽어봅시다.


마나 확산기(Mana Spreader)


살아있는 나무 6개, 금괴 1개, 아무꽃잎 1개


이름 그대로 마나를 전송하는 블럭입니다.

꽃에서 발전한 마나와 마나풀에 저장된 마나를 마나 풀 및 블럭에 전송하는 역할을 합니다.

마나 렌즈라는 것을 장착하여 성능을 강화하거나 추가적인 효과를 낼 수 있습니다.

기본적으로 마나 풀의 무손실 전송 거리는 약 12블록입니다. (숲의 완드로 확인 가능합니다.)

꽃에서 마나를 전송할 때에는 11x11x7 의 범위 내의 꽃의 마나를 받아들여서 전송합니다.

마나 풀에서 마나를 전송할 때에는 바로 붙어있는 마나 풀의 마나를 받아들여서 전송합니다.


Bind Mod에서 Shift 우클릭하면 이렇게 표시가 됩니다.


숲의 완드를 Shift(수그리기키)+우클릭을 하여, Bind Mod로 전환하고서, 확산기를 Shift+우클릭을 하면 블록표시가 뜨는데, 이 상태에서 마나가 전송되길 원하는 블록을 우클릭하면 확산기의 방향이 자동적으로 해당 블록방향으로 설정됩니다.


이렇게 기본적으로 마나를 전송하는 법까지 알아보았으니 마나를 만드는 법을 알아봅시다.



3번 항목을 열어봅시다.


마나를 만드는 꽃은 현재 10종류입니다.


가장 기초를 배워야하니 기초가되는 Daybloom(해맞이꽃)을 읽어봅시다.


해맞이꽃(Daybloom)


노란색 꽃잎 2개, 주황색 꽃잎 1개, 하늘색 꽃잎 1개


일명 태양발전꽃... 으로 불리우는 데이블룸입니다.

이름에 맞게 맑은 날, 낮 시간 동안만 마나를 생산합니다.

기초적인 꽃답게 마나 생산량이 매우 낮습니다.

그렇기에 대량을 설치해야 한다고 생각합니다만, 다닥다닥 붙여서 꽃을 설치하시면 마나를 아예 못만드는(!) 패널티가 있습니다.



좋은예_나쁜예.jpg


가이드 북에도 나와있지만 좋은예로 설치를 하셔야합니다. 안그러면 마나가 안생겨요.


그리고, 낮에만 마나를 만드는 꽃이 있다면, 밤에도 마나를 만드는 꽃이 있는데요.

바로 Nightshade(밤초롱꽃)입니다.


밤초롱꽃(Nightshade)


검은색 꽃잎 2개, 보라색 꽃잎 1개, 회색 꽃잎 1개


이름에 걸맞게 밤동안 마나를 생산합니다.

비가 와도 생산(!)하지만, 마나 생산 속도가 데이블룸의 2배로 느립니다.

데이블룸과 마찬가지로 다닥다닥 붙여놓을경우 마나를 생산하지 못하니 데이블룸과 섞어서 설치하는게 좋습니다.


이렇게 교차해서 놓는것이 최선


이외에도 다양한 방법으로 마나를 생산하는 꽃이 있지만 다음에 알아보도록 하겠습니다.


이번에 알아본 여러가지 블록.jpg


이렇게해서 보타니아의 가장 기초를 알아보았습니다.

이것만 잘 따라오셨다면 나머지는 응용이라던가 비슷한 내용이니 사전만으로도 충분히 즐기실수 있을거라 생각합니다.




평소에 쓰던 글방식과는 다르게 글을 쓰느라 매우 오래걸렸네요.

다른분들이 보시기에 어떤지는 모르겠습니다.


질문은 댓글로 달아주신다면 답글을 달아드리거나, 다음 공략글에서 답변해드리도록 하겠습니다.

오탈자라던지 잘못된 정보가 있을경우 알려주시면 바로 수정해드리겠습니다.

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